彼德·摩尔:开箱系统和赌博相差甚远

著名的彼德·摩尔近来重归游戏业界,在的采访中,他谈到他并不认为 FIFA Ultimate Team 卡包是一种赌博。

彼德·摩尔先后担任过世嘉、微软和 EA 等大公司的高管。当《FIFA 09》首次推出该模式时,彼德·摩尔正担任 EA Sports 的总裁。后来他在 EA 升任了其他职位,再之后离职成为利物浦俱乐部的 CEO,最近他被任命为移动体育游戏发行商 Nifty Games 的董事。

摩尔指出,开包的概念“可以一直追溯到 20 世纪 20 至 30 年代的收集香烟卡”,以及他童年时的英国的幸运包 —— 一包随机的糖果和玩具。对很多人来说,这种体验充满吸引力,游戏开包的视频也因此很受欢迎。

“人们喜欢这个,”他说。“我认为,那种不确定感,‘你会得到什么?’,然后砰的一声,开出来罗纳尔多或梅西,这是一件美妙的事情。”

但近年来,开箱系统得到的更多是批评,许多政府都在讨论这是否构成赌博。一些国家,如比利时和荷兰,已经将其归类为赌博,并要求将这一功能从游戏中删除。

EA 为该机制进行了辩护。它将 Ultimate Team 比作足球贴纸和卡片收藏品,强调无论玩家是否得到了他们想要的东西,他们都会因为购买而得到一些东西。摩尔也认同这种观点。

这是我的个人观点,把惊喜和赌博的概念……放在一个连续区间上对比,它们之间相差甚远。你购买或游玩来得到一个金包,你打开它,你要么很高兴,要么你认为结果很糟糕。我不认为那是赌博,但我要重申,这是我现在作为外部人士的个人看法。

这是我的个人观点,把惊喜和赌博的概念……放在一个连续区间上对比,它们之间相差甚远。你购买或游玩来得到一个金包,你打开它,你要么很高兴,要么你认为结果很糟糕。我不认为那是赌博,但我要重申,这是我现在作为外部人士的个人看法。

摩尔接着提到了另一个游戏:“我明白在体育游戏之外,开箱 —— EA 的另一个特别的作品(注:指《星球大战:战争前线》)—— 受到很多监督和批评。EA 因此有所收敛。有件事他们做得很好,就是得到玩家反馈,并意识到‘你知道吗,可能不应该这么做’或者‘这是错误的决定,这违背了玩家至上的原则’,然后回过头来,做出不同的决定。”

摩尔表示,最能说明问题的因素应该是玩家是否喜欢。至少,EA 确实赚了很多,说明这是有玩家支持的。Ultimate Team 在上一财年净营收为 14.9 亿美元,占 EA 总利润的 27%,并且之前两年都超过了 10 亿美元。

“数字本身就能说明问题,”摩尔说,“你玩了就会喜欢上它。当我在 EA 时,我们收到的关于 Ultimate Team 的唯一抱怨是,当服务器瘫痪,他们不能玩该模式或进行开包。

这真正地在游戏本身发展出了服务元素,在体育游戏相对停滞的时期,开箱几乎重塑了《FIFA》。

这真正地在游戏本身发展出了服务元素,在体育游戏相对停滞的时期,开箱几乎重塑了《FIFA》。返回搜狐,查看更多