重返未来1999公测前大改动 足够的诚意能否挽回玩家的心

重返未来1999公测前大改动,足够的诚意能否挽回玩家的心。《重返未来:1999》的三测【离群者测试】,是游戏公测之前的最后一次测试。这款被许多玩家寄予厚望的游戏,却在这次测试期间受到了一些质疑:心相池、肝度等问题

虽然对于剧情和画面,玩家还是一如既往的支持和好评,但是游戏测试中出现了这些问题,难免口碑下滑。接下来我们逐一去看看,都有哪些问题被大家提及。

【心相相关】作为武器池,心相的氪金力度并不低。想要在茫茫多的心相中,抽取到自己角色想要的,需要花费大量的货币。

【养成系统】目前版本培养角色需要大量材料,想要培养一个强力的角色,需要付出很长时间的刷图积攒,更别提真爱党想要多点材料养自己喜欢的角色了。

【抽卡资源】对于无氪和低氪玩家来说,免费的抽卡资源至关重要。但内测版本没有开放运营活动,免费抽卡道具较少,想要获取指定角色更难了。

不过官方反应非常迅速,在测试结束后,马上整理总结了这次出现过的问题,并且光速向玩家们致歉。

对于自己暴露的问题,制作组也不遮遮掩掩,大方承认了自己的问题。这在官方群体里可不是很常见的。显然,《重返未来:1999》的制作组想要用诚意,去挽回有所下降的口碑。

对于玩家的建议,他们也悉数采纳,并给出了解决方案。首先,心相池直接移除,大幅度降低了氪金力度;对于肝度和材料的问题,官方也增加了非常多的获取方式,以便于玩家快速培养自己的角色。

基本上,所有的改动都是针对玩家所提出的问题进行了修改,尤其是心相池的改动,极大降低了玩家们的负担。体现出了官方用最大的诚意挽留玩家的想法。

对于一个肯为玩家让利,并且知错就改的制作组,不知道玩家们是否愿意再给他们一次机会呢?

我希望大家可以在5月31日游戏公测之后再去看看,去给他们一次“改过自新”的机会。毕竟游戏的质量还是不错的,希望它可以越来越好吧。